Looge Arduino ja Unity3D interaktiivne kogemus ilma viivituseta! ⏱

Tere, ma olen 16-aastane ja pühade ajal meeldib mulle töötada väikeste projektidega. Ma kasvasin üles väga kunstilises keskkonnas - minu isa on maalikunstnik, kelle vennad ja õed joonistavad, mängivad muusikat, komponeerivad ... Ja mina, oma parima sõbraga, tahtsime oma uue Arduino ja Unity3D-ga lõbusalt aega veeta, nii et alustasime interaktiivset tööd kunstielamused. Kuid jäime ühe suure asja juurde. Kui olete kunagi soovinud andmeid Arduinost Unity3D-le edastada, siis teate, et peamine probleem on HÕBETE LÄHEDUS .

Ärge muretsege latentsuse pärast, wrmhl on siin ⚡️

Me ei leidnud selle probleemi lahendamiseks ühtegi tasuta, optimeeritud ja kohandatavat lahendust. Nii et ma ehitatud wmrhl . Nüüd saate ühendada mis tahes Arduino liidese Unity3D-ga ja see on täielikult avatud lähtekoodiga.

  • Kirjutage lihtsalt oma Arduino kood, kuidas oleks puutetundliku 3D jälgimisliidese või aju-arvuti Arduino liidesega?
  • Lisage seeriatrükk, et oma liideselt andmeid Unity3D-le saata (vt näiteid)
  • Importige ühtsusse wrmhl ja voilà!

Võite kasutada vaikimisi wrmhl-protokolli või mõne minuti jooksul oma protokolli rakendada, muutes lihtsalt järgmist: wrmhl / Assets / WRMHL / Scripts / Thread / wrmhlThread_Lines.cs.

Kuidas alustada?

järgige lihtsalt juhendit, klõpsates siin . Tärnige repo, kui see teile meeldis ⭐️

Loodetavasti on see kasulik! Kui te seda kasutate, oleks hea meel kuulda teie ehitatavast. Pingi mind aadressil [email protected] või @maximecoutte.