JQuery abil kalkulaatori programmeerimine

Varem näitasin teile, kuidas CSS-i piiriraadiusega atribuuti kasutada järgmise kalkulaatori loomiseks. Nüüd näitan teile, kuidas jQuery abil kalkulaatori funktsionaalsust rakendada.

JQuery lisamine

Kasutame selles projektis jQuery sündmustele reageerimiseks, kui kasutaja klõpsab nuppu. Peame oma rakendusse lisama jQuery teegi. JQuery lisamiseks kasutan CDNJ CDN-i teeki.

Lisan faili index.html lõppu järgmise skripti märgendi:

Operaatori ja numbrinuppude käitlemine

Enne koodi kirjutamist otsustasin mõelda, kuidas ma kalkulaatori taga olevate funktsioonidega hakkama saan. Jagan kalkulaatori nupud kahte rühma: operaator ja number .

Numbrinupp vastaks numbritele 0–9. Kõik muud nupud on operaatorid.

Meie tegevuse globaalsed muutujad

Järgmine samm on kindlaks teha, kuidas globaalseid muutujaid vajame. Globaalsed muutujad hoiavad meie kalkulaatori funktsionaalsust. Näiteks saab kasutaja sisestada järgmise järjestuse:

2 + 3 = 5

Samuti saab kasutaja sisestada selle palju pikema järjestuse:

2 + 3 * 4 / 5 - 6 = -2

Esialgu globaalsete muutujate kaalumisel võiksime kaaluda uue muutuja loomist iga kord, kui kasutaja klahvi vajutab. See ei oleks eriti tõhus. Peaksime jälgima, kes teab kui palju muutujaid, kui kasutaja klahve vajutab.

Selle täiustamiseks saame asju lihtsustada, et vajaks ainult nelja globaalset muutujat:

  • num1
  • num2
  • operaator
  • kokku

Las ma näitan teile, kuidas see töötab. Esimene number, mille kasutaja vajutab, salvestatakse muutujasse num1. Operaator (st +, -, *, / või enter) on salvestatud operaatorisse. Järgmine sisestatud number salvestatakse muutujasse 2. Kui teine ​​operaator on sisestatud, arvutatakse summa. Kogusumma salvestatakse muutuja kogusummas.

Loogiline küsimus oleks, mida teete kolmanda või neljanda numbriga, mille kasutaja sisestab? Lihtne vastus on see, et taaskasutame num1 ja num2.

Kui kogusumma on arvutatud, saame numbri 1 väärtuse asendada summaga. Seejärel peaksime tühjendama operaatori ja muutujate num2. Vaatame seda läbi oma teise ülaltoodud näite abil:

2 + 3 * 4 / 5 - 6 = -2// num1 is assigned value of 2// operator is assigned value of +// num2 is assigned value of 3// total is assigned the value of 5// num1 is assigned the value of 5// num2 and operator are cleared// operator is assigned value of *// num2 is assigned value of 4// total is assigned value of 20// num1 is assigned value of 20// num2 and operator are cleared// operator is stored value of /// num2 is assigned value of 5// total is assigned value of 4// num1 is assigned value of 4// num2 and operator are cleared// operator is assigned value of -// num2 is assigned value of 6// total is assigned value of -2// num1 is assigned value of -2// num2 and operator are cleared// operator is assigned value of =

Nüüd näete, et saame hakkama kõigi võimalike nuppude kombinatsioonidega, mida kasutaja vajutab, kasutades neid 4 muutujat.

Kasutaja võtme vajutamine

Nüüd, kui oleme oma loogika läbi käinud, peame alustama kasutaja vajutatud võtme käitlemise protsessi. Oma index.html faili allservas koostan skripti märgendi, mis hoiab minu koodi.

Esimene samm on hankida võti, mille kasutaja vajutas. Siin on minu faili index.html jupp, mis näitab kalkulaatori ühes reas kõiki nuppe:

 1 2 3 + 

Iga nupp, olgu see number või operaator, määratletakse <elemendi; / button> abil. Saame seda kasutada püüdmiseks, kui kasutaja nuppu klõpsab.

JQuery's saate kasutada nupuvajutuse funktsiooni. Kui nupul klõpsatakse, edastatakse funktsioonile sündmusobjekt. event.targetSisaldab nuppu, mis oli klõpsatud. Nupu väärtuse saan innerHTMLkinnisvara kasutades .

Siin on kood, mis konsoolilogib nuppu, millel kasutaja klikib.

$(document).ready(function() { $('button').on('click', function(e) { console.log('e', e.target.innerHTML); });});

Nüüd, kui testite koodi, näete vajutatava klahvi väärtust. See töötab iga kalkulaatori nupu puhul.

Meie globaalsete muutujate loomine

Nüüd, kui meil on võimalus määrata, millisele klahvile vajutati, peame hakkama neid globaalsetesse muutujatesse salvestama. Kavatsen luua oma neli globaalset muutujat:

let num1 = '';let num2 = '';let operator = '';let total = '';

Käsitsemise nupp klõpsamisel

Kui kasutaja klõpsab nuppu, klõpsab ta numbrit või operaatorit. Sel põhjusel kavatsen luua kaks funktsiooni:

function handleNumber(num) { // code goes here}
function handleOperator(oper) { // code goes here}

Varem oma nupuvajutuse funktsioonis saan asendada konsoli.log vastava funktsiooni kutsega. Nupu või operaatori klõpsamise tuvastamiseks saan võrrelda e.target.innerHTML, kas see on vahemikus 0 kuni 9. Kui see on nii, klõpsas kasutaja numbrit. Kui ei, klõpsas kasutaja operaatorit.

Siin on minu esimene samm testimiseks, et veenduda, kas saan nuppu klõpsata:

$(document).ready(function() { $('button').on('click', function(e) { let btn = e.target.innerHTML; if (btn >= '0' && btn <= '9') { console.log('number'); } else { console.log('operator'); } });});

Kui olen veendunud, et tuvastan iga klõpsatud nupu, saan asendada konsoli.log vastava funktsiooni kutsega:

$(document).ready(function() { $('button').on('click', function(e) { let btn = e.target.innerHTML; if (btn >= '0' && btn <= '9') { handleNumber(btn); } else { handleOperator(btn); } });});

Numbrinuppude käsitsemine

Kui kasutaja vajutab numbrit, määratakse see muutujale num1 või num2. num1 on määratud väärtus ''. Selle abil saame määrata, millise muutujaga number määratakse. Kui num1 on tühi, määrame sellele numbri. Vastasel korral määrame selle numbrile2.

Minu käepidemete funktsioon näeb välja selline:

function handleNumber(num) { if (num1 === '') { num1 = num; } else { num2 = num; }}

Operaatorinuppude käsitsemine

Meie funktsioon käsitseda nuppu vajutamisel on väga lihtne. Kõik, mida peame tegema, on omistada väärtus meie operaatori muutujale.

Minu käepideme funktsioon näeb välja selline:

function handleOperator(oper) { operator = oper;}

Nuppude kuvamine

The next step is to actually display the button pressed to the user. If you check out the functionality of the calculator on your phone, you will notice it only displays numbers. If a user presses the + key, it is not displayed.

In our index.html file, we have a div with a class of 'calc-result-input' that displays our input. We will use this to display numbers to our users.

Since we have separated out our calculator activity into functions, we will create a function to display the button.

Here is what my displayButton function looks like:

function displayButton(btn) { $('.calc-result-input').text(btn);}

Since we only update the display when the user presses a number, we can call the displayButton function from within the handleNumber function.

Here is what my handleNumber function looks like now:

function handleNumber(num) { if (num1 === '') { num1 = num; } else { num2 = num; } displayButton(num);}

Handling totals

The next step is to calculate a total. A total is only calculated after a user presses an operator after having a value assigned to num1 and num2.

For example, if the user enters:

2 + 3 =

We want to sum num1 and num2 and display the total.

If the user enters:

2 - 1 =

We want to subtract num2 from num1 and display the total.

We create a handleTotal function to handle this. This function will create a total based on the operator pressed. Since there are multiple operators that can be pressed, we will use a case statement to handle them.

For simplicity’s sake, I am only going to show the code to handle when the user clicks the + operator button.

Here is the handleTotal function:

function handleTotal() { switch (operator) { case '+': total = +num1 + +num2; displayButton(total); break; }}

Converting String to Number for calculation

When we get the innerHTML of the button that is pressed, we get a string value. To sum two variables, they need to be converted to a number. There is a shorthand notation in JavaScript that will convert a string to a number by prefixing the variable with a + sign. You can see where I am doing this conversion on this line:

total = +num1 + +num2;

When to call handleTotal function

Now that we have a function to calculate the total, we need to call it at the appropriate time. We only calculate total after a user enters their second operator.

To handle this we will need to make a change to our existing handleOperator function. Previously, we were assigning the operator variable the value of the operator button the user clicked. Now we need to know if this is the first operator the user has clicked or not. We don’t calculate a total when the user clicks on the first operator.

To account for this, we can check to see if the operator variable has a value of ''. If so, this is the first operator. If operator has a value, then we will want to calculate a total.

Here is what the handleOperator() function looks like now:

function handleOperator(oper) { if (operator === '') { operator = oper; } else { handleTotal(); operator = oper; } }

Moving Script to app.js file

Currently our HTML and JavaScript code are all contained in the index.html file. We want to split out the logic into a separate file. I create a new file called app.js.

I copy the entire contents of the pt> tag into this file. I delete the op ening &lt;script> tag and closing tag in my index.html file.

The last thing we need to do is to tell our index.html file where our scripts are. We do this by adding this line below the pt> tag that loads jQuery at the bottom of the index.html file:

Final Files

I now have these three files:

  • index.html
  • app.js
  • style.css

The index.html file is used to display the calculator to the user on the web page.

The style.css is used to style my calculator. Please review my previous article that talks about using the CSS border-radius property to style the calculator.

The app.js file contains the logic behind the calculator.

Here is what my app.js file looks like:

let num1 = '';let num2 = '';let operator = '';let total = '';
$(document).ready(function() { $('button').on('click', function(e) { let btn = e.target.innerHTML; if (btn >= '0' && btn <= '9') { handleNumber(btn); } else { handleOperator(btn); } });});
function handleNumber(num) { if (num1 === '') { num1 = num; } else { num2 = num; } displayButton(num);}
function handleOperator(oper) { if (operator === '') { operator = oper; } else { handleTotal(); operator = oper; }}
function handleTotal() { switch (operator) { case '+': total = +num1 + +num2; displayButton(total); break; case '-': total = +num1 - +num2; displayButton(total); break; case '/': total = +num1 / +num2; displayButton(total); break; case 'X': total = +num1 * +num2; displayButton(total); break; } updateVariables();}
function displayButton(btn) { $('.calc-result-input').text(btn);}
function updateVariables() { num1 = total; num2 = '';}

Summary

Our calculator works, but only if the user clicks the + operator. You can add to the functionality in the handleTotal function to account for all operators. I have all the functionality in my repo which you can find here.

Further Readings

Breadth First Search in JavaScript — The two most common methods of searching a graph or a tree are depth first search and breadth first search. This story shows you how to use a breadth first search of a graph or a tree.

Instantiation Patterns in JavaScript — Instantiation patterns are ways to create something in JavaScript. JavaScript provides four different methods to create objects. Learn how to create all four in this article.

Using Node.js & Express.js to save data to MongoDB Database — The MEAN stack is used to describe development using MongoDB, Express.js, Angular.jS and Node.js. In this tutorial I will show you how to use Express.js, Node.js and MongoDB.js. We will be creating a very simple Node application, that will allow users to input data that they want to store in a MongoDB database.