Apple WWDC stipendiumijuht - kuidas kandideerida 2021. aastal

Viimase aasta jooksul olen saanud palju sõnumeid, kus küsiti, kuidas sattusin WWDC 2019-sse teadlasena. Ja ma olen lõpuks otsustanud nendele küsimustele vastamiseks selle postituse kirjutada.

Seega on tõenäoline, et kui te ei tea, kuidas stipendiumi taotleda, saavad teie küsimused selles artiklis vastuse.

Mis on Apple WWDC stipendium?

Esiteks on WWDC igal aastal juunis Apple'i ülemaailmne arendajate konverents. Seal teatab Apple hiljutistest tarkvara (ja riistvara) värskendustest mõnele oma tootele, sealhulgas MacBookidele, iPhone'idele ja iMacidele.

Kui soovite WWDC-l osaleda, on need seotud kulud:

  1. Ürituse pileti hind: 1600 dollarit
  2. Nädal viibimine Californias San Jose'is: 1000–1 500 dollarit (sõltub)
  3. Reisi- ja muud kulud - 400–500 dollarit (sõltub jällegi)
  4. Lennukipilet: 1500–2000 dollarit (sõltub jällegi, kuid Indiast on see õiglane hind)

Üliõpilasena ei saa te tõenäoliselt nii palju endale lubada. Kuid Apple pakub üliõpilastele stipendiumi, kus nad toetavad teie lennupiletit, ürituse pileti hinda ja ühe nädala pikkust viibimist. See on umbes 5000 dollari suurune kokkuhoid, kui õnnestub saada valitud WWDC stipendiaadiks.

Kes ma olen?

Olen veebiarendaja, kes oli Apple WWDC '19 teadlane. Kokkuvõtteks võib öelda, et ma olin WWDC rahvahulgast ilmselt ainus inimene, kes oskas JavaScripti paremini kui Swift.

Aga kui ma saan stipendiumi, siis saate ka teie. Nii et nüüd arutame WWDC stipendiumi põhjalikumalt.

WWDC stipendium 101

See on stipendium, mida Apple pakub inimestele, kes osalevad STEM-programmides üle kogu maailma. Kui olete registreerunud kolledžis või olete koolis, on tõenäoline, et saate seda stipendiumi taotleda.

Stipendiumi taotlemiseks peate ehitama lihtsa projekti, mida Apple'i ülevaatemeeskond saab kasutada ja kogeda vähem kui 3 minutiga. Enam-vähem on need AINULT teie WWDC rakenduse nõuded:

  1. Suurusepiirang (20 MB)
  2. Peaksite olema registreeritud STEM-organisatsiooni
  3. Peate kasutama Apple'i tehnoloogiaid (Xcode, Swift, MacBooks jne)
  4. Tehke sellest väike rakendus - midagi, mida saab kasutada ja mõista 3 minuti jooksul

Alustame sellest, kuidas ma seda tegin, ja siis annan teile mõned näpunäited, mis aitavad teil järgmisel aastal teie taotluses osaleda.

Kuidas ma 10 päeva jooksul WWDC19 stipendiumi purustasin

Alustuseks õppisin sõna otseses mõttes kõike WWDC-st: Swifti programmeerimiskeelt ja selle ümber asuvat tehnikat 10 päevaga. Ära valeta. Ja see aitas mul stipendiumi saada (olin sel aastal üks väheseid Indiast).

Kuid ma ei taha teid segadusse ajada mõne clickbaity-asjaga - ainult kümne päevaga pole võimalik seda stipendiumitaotlust täiesti algajast riigist lahti murda .

Sain sellega hakkama, sest mul oli varem väike programmeerimiskogemus, peamiselt Node'iga. Programmeerimise üldised mõisted jäävad samaks ja mõne aja pärast hüppate enamasti läbi süntaksit ja dokumentatsiooni.

Siin ma esitasin WWDC 2019-le:

Uskuge mind, mul polnud aimugi, kuidas kogu see asi üles ehitada. Õppisin 10 päeva jooksul vajalikud Apple'i API-d ja raamistikud.

Nii saate WWDC '21-le läheneda viie sammuga:

# 1: õppige Swifti ja Apple'i raamistikke

Apple armastab näha õpilasi, kes kasutavad nende tehnoloogiat - Swift, SwiftUI, ARKit jne. Mida rohkem saate kasutada, seda parem. Ära suru oma rakendust sundima ega paisuta, vaid proovi näidata seda, mida tead.

Kui loote lihtsat mängu, proovige tutvustada ka mängu mõnda AR-versiooni. Kui loote WWDC jaoks projekti, mis võiks kasutada mõnda ML-i, tehke seda. Selle eest saate punkte.

# 2: Valige raskeid ideid

Kui hakkasin WWDC jaoks oma projekti looma, polnud mul aimugi, kuidas ma seda teeksin. Ei hakka valetama, minu lõplik versioon polnud tegelikult see, mida olin ette kujutanud, kuid see oli üsna lähedal.

Mida ambitsioonikam idee valite, seda paremad on teie võimalused. Kuid tasakaalus oma ambitsioon ja ajakava - te ei soovi, et enne esildiste sulgemist oleks puudulik rakendus.

Minu jaoks oli see väga lähedane kõne (mul oli oma esitlus valmis umbes tund enne tähtaega). Lisaks pidin kogu selle uue Apple'i tehnoloogia õppimiseks palju tööd tegema, kuna ma ei teadnud enne midagi.

Nii et veenduge, et teil on hinnang selle kohta, mida peate õppima ja mida soovite ehitada. Kuid nagu ma ütlesin, minge säravate ja ambitsioonikate ideede juurde, mis silma paistavad.

# 3: Pange oma ideed kirja ja ehitage need 10 päeva pärast üles

See on pigem isiklik arvamus. Kuid olen näinud inimesi, kes eelistavad midagi ehitada 2, 3 või 4 kuu jooksul enne stipendiumi algust. Uskuge mind, saate 500% -lise tootlikkuse tõusu, kui loendur hakkab tiksuma.

Ma ütleksin, et pidage nimekirja ainulaadsetest või uuenduslikest ideedest, mis teil on. Õppige oskuste kogumit, kuid arendage projekte, mille kavatsete esitada ainult ettenähtud 10 päeva jooksul. Ausalt öeldes on piisavalt aega, et tõmmata midagi korralikku, mida Apple'i töötajad saavad kogeda vähem kui 3 minutiga (nende otsesed juhised).

Soovitasin keskenduda ideedele, mis tegelikult mõjutavad maailma - haridusele, planeedi tervisele, tehnoloogia inimestele kättesaadavamaks muutmisele jne.

Need on ideed, mida Apple'i stipendiumipaneel hindab palju (vähemalt seda olen täheldanud enamikus aktsepteeritud esildistes). Ja kui mõni neist valdkondadest huvitab teid, oleks see teie jaoks lõbus ja hea vaste.

# 4: proovige minna iPadis Swifti mänguväljakute juurde

Võimalusel soovitaksin MITTE minna MacBooki-põhiste Xcode mänguväljakute esitustega.

Ma tean, et on olnud inimesi, kes on võitnud oma Xcode mänguväljakutega. Kuid ma usun, et kui lähete MacBooki-põhisele mänguväljakule, lasete paljudest asjadest ilma.

Ma ütlen seda kahel peamisel põhjusel:

  1. iPadil on parem kaamera ja API tugi näiteks ARKiti jaoks ning parem protsessor ML-mudelite / intensiivsete rakenduste jaoks
  2. Swift Playground Books (saadaval ainult iPadis) on ilusad (kasutajana) kasutamiseks ja nendega suhtlemiseks

Juba mõnda aega pole Apple stipendiumi suuniseid palju muutnud. Seega peaks olema kindel, et Swifti mänguväljakud on ka järgmisel aastal valik.

Nendega on lihtne töötada (nagu Maci Swifti mänguväljakutel) ja nad on väga kaasahaaravad. iPadid võimaldavad tõesti palju kasulikke asju. Nii et kui võimalik, proovige iPadi esitamist stipendiumi saamiseks proovida.

# 5: keskenduge ka oma vastustele

Apple'i paneel loeb ka teie vastuseid põhiküsimustele selle kohta, millist tehnoloogiat olete projekti kasutanud ja ehitanud.

Mainige kindlasti kõike ja kõike, mida olete kasutanud, alates parimatest Apple'i raamistikest kuni väliste varadeni, kui olete mõnda sellist kasutanud.

Teie paragrahvide korrektuur - ainus asi, mis on halvem kui koodis olev väike viga, võib olla teie lõigu väike viga.

Peale selle olge keskendunud 10 päeva (mäletan, et tõmbasin peaaegu kõik 10 päeva öö läbi) ja mis kõige tähtsam - tehke seda oma lõbuks. Elus on palju võimalusi ühe sammu edasi liikumiseks ja see on vaid üks neist.

Ärge pingutage liiga palju selle üle, milline võib olla tulemus. Sest kui proovite seda teha, olete tõenäoliselt 20ndate aastate alguses, mis tähendab, et teie ees on täisväärtuslik elu. Teil on palju aega, et teha veel hämmastavaid asju, olenemata tulemusest. Nii et minge lihtsalt järgi!

Minu kogemus WWDC-ga

Lühidalt: meeletult hämmastavalt ülilahe!

Kuigi ma tahtsin, et see artikkel keskenduks teie välja aitamisele, kirjutasin ka selle jaotise, et motiveerida teid selle stipendiumi nimel pingutama. See avab tonni võrguvõimalusi ning te kohtute ja leiate hulga lahedaid sõpru (MKBHD sisaldab haha). Lisaks on teil palju nalja.

Jagasin mõnda oma hetke eelmise aasta täielikus vlogis, vaata, kas sulle meeldib see, mida ma seal tegin.

Kui teil on endiselt küsimusi või kui see artikkel aitas teid välja aidata, pöörduge julgelt minu poole Twitteris või Instagramis ja öelge mulle :) Töötan ka koodedamni kallal, mis on arendajatele mõeldud platvorm õppimiseks ja ühenduse loomiseks, andke julgelt see on ka külastus.